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Tech-Preview von DirectX 10.1

Mittwoch, 01. Aug. 2007 13:00 - [jp]

Während DirectX 10 gerade von ein paar Spielen unterstützt wird, sitzt man in Redmond bereits an einem Update.

Microsoft hat das "DirectX Software Development Kit August 2007" veröffentlicht, welches auch das "Direct3D 10.1 Tech Preview" enthält.

Folgende Neuerungen werden für Direct3D 10.1 Tech Preview aufgelistet:
  • TextureCube Arrays which are dynamically indexable in shader code.
  • An updated shader model (shader model 4.1).
  • The ability to select the MSAA sample pattern for a resource from a palette of patterns, and retrieve the corresponding sample positions.
  • The ability to render to block-compressed textures.
  • More flexibility with respect to copying of resources.
  • Support for blending on all unorm and snorm formats.
Zwar kann jeder das DirectX SDK herunter laden, allerdings ist für die DirectX3D 10.1 Tech Preview die erste Beta des Service PAcks für Windows Vista erforderlich.

Weitere Informationen und das SDK finden Sie hier bei Microsoft.
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