Chris Roberts hat neue Infos zu seiner Weltraumsimulation Star Citzizen bekannt gegeben, darunter die groben Hardwareanforderungen der aktuellen Version.
Bis Star Citizen wirklich fertiggestellt sein wird, werden wohl noch mindestens zwei Jahre ins Land ziehen, doch auch die bis jetzt gezeigten Bewegtbilder hinterließen einen guten Eindruck. Basis ist die CryEngine 3, die unter anderen auch in Crysis 2 zum Einsatz kam. Die aktuelle Entwicklerversion benötige für eine flüssige Darstellung einen Dualcore-Prozessor, vier Gigabyte RAM und eine GeForce GTX 460, so Roberts.
Mit steigender Hardwareleistung könnten auch höhere Auflösungen gefahren werden, vergleichbar mit anderen Spielen, die die CryEngine 3 nutzen. Bis zum finalen Release wolle man aber noch zahlreiche Optimierungen vornehmen, so dass man wohl kaum absehen kann, was die tatsächliche Hardwareanforderung zum Release sein wird.
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