In einem neuen Features-Trailer zeigt Epic kommende Effekte und diesjährige Highlights auf Basis der Unreal Engine.
Passend zu der bevorstehenden Game Developers Conference (GDC) hat das Studio Epig Games den diesjährigen Feature-Trailer zur Unreal Engine 4 veröffentlicht. Neben aktuellen Features wie einer fotorealistischen Beleuchtung und fotorealistischen Charakter-Berechnungen, einem Deferred Rendering, einem Forward Renderer, einer automatischen LOD-Erzeugung und einem Physically Based Rendering gibt es auch einige der diesjährigen Spiele-Highlights auf Basis der Unreal Engine zu sehen.
In Bezug auf die unterschiedlichen VR-Brillen unterstützt die Unreal Engine 4 einen vereinheitlichten VR-Workflow, so dass die Übertragung der Inhalte auf verschiedene Brillen den Entwicklern weniger Arbeit bereiten soll.
Abgerundet wird das Video von Szenen mit Entwickler-Tools.
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