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Civilization VI: Rise and Fall - Erste große Erweiterung

Donnerstag, 08. Feb. 2018 16:30 - [tj]

Mit 'Rise and Fall' steht die erste große Erweiterung für 'Civilization VI' zur Verfügung. Einige Neuerungen erinnern an ältere Titel der Serie.

In unserem Test "Gelungener Mix aus alt und neu" konnte 'Civilization VI' überzeugen und hat damit die ungeschrieben Regel außer Kraft gesetzt, dass ein neues Civilization erst mit seinen DLCs zu einem guten Spiel wird. Doch auch wenn die Basis beim sechsten Spiel der Serie bereits äußerst solide ausfällt, gibt es immer etwas zu verbessern und so haben die Macher mit 'Rise and Fall' die erste große Erweiterung für das Strategiespiel veröffentlicht.

Einige der Neuerungen stammen dabei aus den Vorgänger-Titeln und versprechen viel Spieltiefe. So wird die Loyalität der Städte in Zukunft für jede Stadt individuell berechnet, so dass Städte abtrünnig werden oder überlaufen können. Kombiniert wird das Feature mit einem Gouverneure-System, das einzigartigen Spezialisierungs-Boni und eigenständige Beförderungsbäume aufweist. Auch die goldenen Zeitalter halten wieder Einzug und werden nun von den dunklen Zeitaltern begleitet. Weitere Verbesserungen betreffen das Allianz-System.

Abgerundet wird Rise and Fall von acht neuen Zivilisationen mit neun Anführern, acht Spezialeinheiten, zwei einzigartigen Gebäuden, zwei Modernisierungen, vier individuellen Modernisierungen, zwei einzigartigen Bezirken sowie acht Weltwundern, sieben Naturwundern, vier Einheiten, zwei Bezirken, 14 Gebäuden und drei Ressourcen.

Civilization VI: Rise and Fall - Erste große Erweiterung

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