Zitat:
Zitat von chrisr15 Schade, dass NVidia an CUDA hängen bleibt, immerhin gäbe es ja bereits einen "offene" Alternative. |
Das machen sie nur so lange, bis die ganzen Spieleentwickler den PhysX-Kram nichmehr nutzen (der ja das Zugpferd von CUDA ist momentan), weil sie OpenCL nutzen um die Physik in Spielen auf der GPU zu berechnen, denn dann kaufen auch hartnäckige ATI-Anhänger das Game, weil kein Nvidia draufsteht.