AW: Next Gen von sony &Micro wirklich hardwarekrüpel? gut nur mal zum ram:
woran liegt es denn das wir im grunde seid jahren unterhalb der 4 gb bleiben obwohl die restliche hardware sich immer weiter entwickelt hat?
und das auch noch wo doch gerade nichts günstiger geworden ist als arbitsspeicher?
ich denke nicht das heutige spiele nicht locker schon gut 16 gb brauchen könnten.
nur es ist imer das gleiche . ein spiel muss möglihts oft verkauft werden um möcglichst viel kohle damit zu machen. um nichts anderes geht es doch!
und hier gibt es aktuell genau 2probleme. die aktuelle konsolengeneration und die tasache das bei weitem nicht jeder n 64 bit system drauf hat.
aber genau das sollte sich doch durch die nächste konsolengeneration ändern. besonders dann wenn sie wieder fast n jahr zehnt auf dem markt bleiben sollen!
die technik wird einfach ausgebremst weill ps3 und x360 viel zu lange auf dem markt sind und es immer noch leute gibt die bei ihrem xp hängen geblieben sind.
ich wette das heute ohne weiteres gut und gerne 16 gb locker genutzt werden könnnten. gebe es nicht diese spaßbremsen. veraltete konsolen und die schwierigkeit 64 bit zum wirklichen satndard zu machen. |