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Alt 13.11.2006, 19:21   #1 (permalink)
Stickstoff Junkie
 
Benutzerbild von Fabian
 

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Beiträge: 3.678

Fabian ist ein wunderbarer AnblickFabian ist ein wunderbarer AnblickFabian ist ein wunderbarer AnblickFabian ist ein wunderbarer AnblickFabian ist ein wunderbarer AnblickFabian ist ein wunderbarer Anblick

Beitrag ATI präsentiert DirectX-OpenGL-Konverter

ATI präsentiert DirectX-OpenGL-Konverter
Montag, 13. Nov. 2006 20:21 - [fs]

Immer mehr Spieleentwickler greifen auf die DirectX-Schnittstelle von Microsoft zurück, da diese relativ einfach zu nutzen ist. Leider bringt diese Schnittstelle auch einen entscheidenden Nachteil mit sich. ...[mehr]
Fabian ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.11.2006, 19:33   #2 (permalink)
Overclocker
 
Benutzerbild von dork
 

Registriert seit: 14.09.2006
Beiträge: 209

dork wird schon bald berühmt werden

Standard AW: ATI präsentiert DirectX-OpenGL-Konverter

hm, ich sehe da aber auch riesige Chancen für WinXP, denn wenn MS es nicht schafft, Direct3D 10 für WinXP rauszubringen, wird es wenigstens über den Konverter möglich sein *evilgrin*

mfg Dork
dork ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.11.2006, 19:39   #3 (permalink)
Stickstoff Junkie
 
Benutzerbild von Fabian
 

Registriert seit: 02.02.2002
Beiträge: 3.678

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Standard AW: ATI präsentiert DirectX-OpenGL-Konverter

Joa, wäre auch ne Möglichkeit. Hatte ich gar nicht dran gedacht.
Aber erstmal muss der Konverter dann auch die DirectX 10-Fähigkeiten bekommen.
Fabian ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.11.2006, 07:44   #4 (permalink)
Overclocker
 
Benutzerbild von dork
 

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Beiträge: 209

dork wird schon bald berühmt werden

Standard AW: ATI präsentiert DirectX-OpenGL-Konverter

Yepp, nichts übereilen Übrigens wäre es mir auch lieber, wenn der Mac endlich mehr Spiele können würde. Er ist zwar teurer aber schon alleine die Aussicht, dass Windows nicht mehr das Monopol im Bereich der PC-Spiele darstellt lässt mich Freudiges hoffen.
dork ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.11.2006, 10:32   #5 (permalink)
Hardware Freak
 
Benutzerbild von chrisr15
 

Registriert seit: 23.05.2004
Beiträge: 5.498

chrisr15 ist ein wunderbarer Anblickchrisr15 ist ein wunderbarer Anblickchrisr15 ist ein wunderbarer Anblickchrisr15 ist ein wunderbarer Anblickchrisr15 ist ein wunderbarer Anblickchrisr15 ist ein wunderbarer Anblick

Standard AW: ATI präsentiert DirectX-OpenGL-Konverter

Interessant wäre ob dann die Spiele auf der PS3 laufen, da diese ja auch ein Linux bekommen soll.
chrisr15 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.11.2006, 11:00   #6 (permalink)
Stickstoff Junkie
 
Benutzerbild von Fabian
 

Registriert seit: 02.02.2002
Beiträge: 3.678

Fabian ist ein wunderbarer AnblickFabian ist ein wunderbarer AnblickFabian ist ein wunderbarer AnblickFabian ist ein wunderbarer AnblickFabian ist ein wunderbarer AnblickFabian ist ein wunderbarer Anblick

Standard AW: ATI präsentiert DirectX-OpenGL-Konverter

Es wird durch diesen Konverter sicherlich einfacher, aber direkt laufen die Spiele damit nicht auf der PS3. Der Quellcode ist für x86-Prozessoren geschrieben und nicht für den Cell-Prozessor der PS3. Hier sollten weitere Änderungen notwendig sein.
Fabian ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.11.2006, 16:39   #7 (permalink)
Extrem Tweaker
 

Registriert seit: 20.06.2006
Beiträge: 1.651

BigBoymann sorgt für eine eindrucksvolle AtmosphäreBigBoymann sorgt für eine eindrucksvolle AtmosphäreBigBoymann sorgt für eine eindrucksvolle Atmosphäre

Standard AW: ATI präsentiert DirectX-OpenGL-Konverter

Aber es wäre ja mal ein Ansatz für Linux Systeme. Also vieleicht bald Good Bye Windows, dann muss sich MS mal was einfallen lassen.
BigBoymann ist offline   Mit Zitat antworten
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Stichworte
ati, directxopenglkonverter, präsentiert


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