AW: Thief: Tester werten sehr unterschiedlich - Im Schnitt nur 69 Prozent Nun ja, Spiele sind ebenso wie Filme und Bücher nicht direkt messbar. Vielmehr liegt der Wert der Kunst hier im Auge des Betrachters. Es ist eben sehr subjektiv, wie ein Spiel wahrgenommen wird. (Was ich gut finde, ein Spieletest ist was gänzlich anderes als der Test einer Grafikkarte)
Die Phänomenalisten in der Philo glauben sogar, dass man sich gar nicht an das Spiel erinnern kann, sondern nur an den EINDRUCK VOM SPIEL. Also an deine Gefühle etc (auch die Seheindrücke gehören dazu), die du bei der Betrachtung des Spiel hattest. Und die können eben sehr unterschiedlich sein. |