TweakPC



20 Jahre Ego-Shooter und ihre Engines in Bildern (11/20)

Far Cry

Far Cry
Far Cry (2004)

Am 25. März 2004 wagte sich erstmals das Frankfurter Studio Crytek auf die große Bühne und deutete dabei direkt einmal das Potential der hauseigenen CryEngine an. Mit DirectX 9.0c und dem Shadermodel 3.0 war das Spiel der bis dahin wohl schönste Shooter am Markt.

Mit Far Cry 2 hatte Crytek übrigens nichts mehr zu tun. Das Spiel wurde von dem Studio Ubisoft Montreal entwickelt, das zuvor unter anderem für Splinter Cell Conviction verantwortlich zeichnete. Crytek dagegen ließ erst wieder 2007 von sich hören. Dann aber mit voller Wucht.

ueber TweakPC: Impressum, Datenschutz Copyright 1999-2024 TweakPC, Alle Rechte vorbehalten, all rights reserved. Mit * gekennzeichnete Links sind Affiliates.