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NVIDIA: Cg wird Open Source

Dienstag, 23. Jul. 2002 18:44 - [fs]

NVIDIA will die vor knapp einem Monat veröffentlichte Grafikprogrammiersprache Cg als Quellcode offen legen. Ab August soll der Quelltext unter www.cgshaders.org bereitstehen. Mit Cg (C for Graphics) will NVIDIA eine "Ära fortgeschrittener Echtzeiteffekte" einläuten. Cg vereinfacht und beschleunigt die Entwicklung von Pixel- und Vertex-Shader-Effekten für Computerspiele auf verschiedenen Plattformen, beispielsweise dem PC und der Xbox.

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