Auf das Thema Tessellation sind wir ja bereits im
GTX 480 Review eingegangen, weil dies als "Killer
Feature" des GF100 angepriesen wurde. Tatsächlich ist die
Leistung des GF100 und damit auch des GF110 in diesem Bereich beachtlich. Es
sind immer noch nur sehr wenige Game-Titel verfügbar, die Tessellation
wirklich intensiv nutzen, aber es werden mehr. Und so demonstriert NVIDIA
die Möglichkeiten von Tessellation bislang mit sehenswerten Techdemos und hat dazu
auch passende Videos parat, die schon im
Review der GTX 570 zu sehen sind.
Um die Tessellation Leistung zu bewerten,
eigenen sich am besten die beiden 3D Engines aus der Heaven Demo
und der Stone Giant Demo sowie der brandneue 3DMark 2011.
Alle setzen recht starke Tessellation ein und
zeigen somit gut wie hoch die Tessellation Leistung einer Grafikkarte
ist. Mit der Praxis hat dies derzeit wie
gesagte aber wenig zu tun, da kein
aktuelles Game überhaupt dermaßen
exzessiv Tessellation Elemente eingebaut
hat.
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